《夜之阈·寅》角色绘制

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徐州/插画师/2年前/98浏览
《夜之阈·寅》角色绘制Recommand
JLZ霜小
又为自己的漫画《夜之阈·寅》绘制了一格的内容。系一个配角。部分绘制过程见视频。以下是惯例的总结:
1.首先是补全草稿。草稿是在绘制漫画的时候在某一页的一格画的,因此先要补全成胸像,通过这个过程基本把构图以及服装样式以及饰品的分布安排好了。设计的思路基本就是在我的喜好的基础上,让画面中元素的面积不要太过相似,创造出大小以及颜色的差异即可。同时也对发型以及脸部的透视做了一些调整。
2.由于原本是黑白起稿,我使用了黑白漫画中常见的一种手法,即,将人物眼睛隐藏在阴影之下。但是中间一度发现人物变得有些小家子气,百思不得其解。之后翻阅了一些漫画书,终于发现,阴影的形状很有讲究。一般来说,好看的隐藏眼睛的阴影,其明暗交界线距离下眼睑的距离不会太远,否则会给人一种鼻子很短的奇怪暗示。于是调整了阴影的位置以及形状,人物气质改善了不少。
3.在修改黑白稿件的阶段,还要注意翻转画布,检查人物面部的比例,以及分布。不用绝对对称,但不能让脸部有明显的歪斜感。通常我会做水平线来检查高度,在下巴中间做垂线来检查五官是否对称。然而,有时候五官的偏移比较微妙,仅仅一条垂线是不够的。我中间一度觉得下巴位置不对,但做垂线又没看出问题,后来,我在嘴巴两侧都分别作了垂线,从而发现了下巴转折处的偏移。因此,检查方位一定要多画参考线。
4. P3 为修改好的草稿,在此基础上我用正片叠底铺了底色,开始进一步刻画细节。什么都是要熟能生巧,这次我意识到灰部对于刻画金属是十分有用的。
5. 我的构图思路依旧是将强烈的对比、高饱和颜色放在视觉中心处。也就是人物面部附近。比如闭塞区域的蓝色、眼睛明暗交界线上的红色,以及发梢上的亮部。个人很喜欢画线,因此我对头发的设计基本以线条为主进行考量,结构是后期补上的。利用流量不是100%的尖头笔刷,随意画出一些长短不同且线条本身是两头细中间粗的线条,之后再用叠加结合正片叠底,强化头发上的明暗对比。
6、最后,将一些高饱和的红少量点缀在头发闭塞处,作为呼应。此外,中间一度通过曲线以及色彩平衡,对画面的氛围进行调整,使得头发后方有些蓝色,再将这些蓝色。少量得藏在头发的暗部当中,画面就丰富了。
这次的经验主要就是这些。期待下一次分享。
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