游戏UI丨应用在slot项目内的活动练习作品(2022)

北京/UI设计师/2年前/162浏览
游戏UI丨应用在slot项目内的活动练习作品(2022)
设计思路来源于线下儿童娱乐机
玩法简述:每个带子对应一个玩偶自右向左滑动,点击spin按钮,炮弹出炮弹击打正前方,带子打断便获得玩偶身上对应的图标,集齐3个相同图标获得对应奖励金额。还可以加入一些吸引玩家的奖励方式,击打绳子的过程中随机获得道具。每解锁一次增加游戏难度,例如增加单次spin炮弹的个数,带子移动的速度,带子被打断的次数等。
游戏只做了主要的界面展示,后期有时间会完善
个人练习非商用,部分素材来源于网络,素材版权归原作者~
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