开物定格 原创动画《山海食谱之兜率宫晚宴》先导短片
北京/艺术工作者/2年前/7066浏览
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开物定格 原创动画《山海食谱之兜率宫晚宴》先导短片
项目概述:
《山海食谱之兜率宫晚宴》是开物定格原创IP山海食谱系列动画的一个先导短片,后续山海食谱的IP会做成系列的动画故事短片。目前山海食谱已完成了人物概念设定,世界观架构等一些基本的内容,陆续会分享在平台。现阶段持续找投资和合作方,如果有感兴趣的编剧,制片,或者资方等请联系我们。
《兜率宫晚宴》获奖记录:
·19届中国动漫金龙奖 最佳短片提名奖
·2023艺创·未来新星计划总决赛大奖
·2022TBS亚洲数码大赛 中国区银奖
·2022年第十届DESIGNNOVA天鹤奖国际创新设计大赛 数字
媒体类银奖
·2022搜狐青幕计划青年影像创作大赛 最佳短片动画提名奖
·2021中国青年动画导演扶持计划入围奖
《山海食谱之兜率宫晚宴》故事梗概:
《山海食谱》是远古时代一位食神专门针对精怪而创造的菜谱,目的是化解精怪与人类之间的矛盾,后因为食谱尚未成熟以及各种矛盾而失败,最终失传。
主角卜天为太上老君的小徒弟,因犯错被罚下界降服精怪,本片作为先导片着重写卜天下界前在兜率宫做晚宴的过程。《兜率宫晚宴》是我们团队原创IP《山海食谱》的先导短片,主要研究整个IP的创作方向形式,用定格动画来表现一个奇幻的带有中国传统文化色彩的美食与山海经世界的故事。
创作过程:
《山海食谱》的创作是一个综合性的,集各种技术、材料于一体的尝试探索性过程,前期的美术风格不用说,还是延续我们工作室独有的设计风格,难点就是怎样将其还原到实物上,尤其是角色脸部方面的还原,还是得运用3D打印技术,我们研究过很多美国莱卡的角色脸部结构,经过两个多月的失败尝试,终于解决了角色换脸的问题。而场景的还原则要稍微容易一些,基本都是木质材料来实现,能够保存久一些,道具一类大多用各种不同材质的黏土制作,然后喷漆、上色,用于展现各种奇幻食材。
拍摄与动画呈现上我们为《山海食谱》创作了《兜率宫晚宴》作为先导片也是技术上的探索,定格与二维相结合,最终呈现效果还不错。
主创人员:
导演:赵厚、孙大崴
编剧:赵厚、孙大崴
分镜:赵厚、孙大崴
场景、道具、人物制作:赵厚、孙大崴、刘建东
拍摄:赵厚
后期:孙大崴
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