游戏场景 - Middle Eastern Bazaar - UE5
广州/三维设计师/2年前/1680浏览
版权
游戏场景 - Middle Eastern Bazaar - UE5
近期抽空做的游戏场景练习,视频为场景展示、制作流程以及部分细节,最后附带一段跑图录制。
所有主体建筑资产从零制作,常规道具使用的Bridge资产、中东素材包,角色为UE商城资产。
资产制作上使用还是次世代流程,引擎使用的是UE5.2,灯光使用Lumen以及局部用补光辅助。
整体按照项目要求去做的练习,为了在保持低性能消耗上呈现最好的美术效果。比如地面地砖高度使用的是SPM(陡峭视差映射),以及用PDO增加模型接触融合度,在细节上叠加遮罩图增加颜色丰富度。
使用软件:Unreal Engine5.2、Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、RizomUV、Marmoset Toolbag、MD
原画参考:Paulo Loveranes Galamgam
44
Report
声明
37
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
44Log in and synchronize recommended records
37Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share




























































































