C4D毛发制作:致敬《SLAMDUNK》角色
神农架林区/三维设计师/3年前/364浏览
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C4D毛发制作:致敬《SLAMDUNK》角色
C4D毛发制作:致敬《SLAMDUNK》角色
全部使用C4D自带毛发系统制作,使用redshift渲染。
最近抽空探索一下C4D自带毛发系统的制作限制,于是给自己出了一些难题,看是不是能解决,就制作了一系列的发型和渲染,觉得应该还是可以满足大多数制作要求的,制作动力学也没有什么问题。
于是做了一个致敬《灌篮高手》的角色发型,湘北五虎。角色模型会比较耗时间,也不是本次探索的重点,所以没有专门制作,只是简单雕刻做了一些变化,大家见谅。
以及一些其他的练习。希望和大家多交流。
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