【虚幻4】杜家坪
广州/三维设计师/2年前/837浏览
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【虚幻4】杜家坪
国风游戏场景,制作的是一个村庄和一处峡谷遗迹情景点。
先使用Gaea生成山地地形,获得远景山脉及玩家可行进的地形,根据地形特征获得他的各项美术遮罩,我会根据遮罩再去使用Houdini进行植被Scatter,得到满意的植被分布后,我会通过HoudiniEngine链接Unreal根据实际情况再调整植被分布,远景部分我会使用Quixel Mixer上的扫描资产进行贴图绘制;
其中部分植物资产,我参考对马岛之魂使用SpeedTree快速制作了银杏树,松树,草和芦苇模型;
峡谷部分我使用了网上的一些山石资产,再去Zbrush中调整大结构和增加一些细节,最后去SP中增加了一些苔藓覆盖的效果;
A站:https://www.artstation.com/flash-bo
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