角色/场景建模渲染《水之女神》
长沙/三维设计师/2年前/2803浏览
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角色/场景建模渲染《水之女神》
一开始我只是想做一个泳装的角色,因为好像没看到有人用3d做水下的这种人物场景,所以想要尝试一下
在制作的过程中场景和人物逐渐变的华丽起来,我开始想给场景赋予一些故事感。
整个灵感也来源于西方神话中的水之女神“温蒂尼”,传说中温蒂尼是没有灵魂的,只能通过与人类结婚的这一方法来获取灵魂,然而一旦她的丈夫不忠,她就必须杀死对方。在作品的场景中温蒂尼伸出手 在靠近水面的地方触碰到了代表灵魂的火焰。或许是获得了灵魂,又或许是将对于灵魂这一执念放逐。无论何种,温蒂尼都将摆脱没有灵魂这一诅咒,化为更加完整而富有神性的水之女神。
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