《事故》| 3D方块渲染挑战赛第二届 无尽之路 参赛作品

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北京/艺术工作者/2年前/97浏览
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看到官方模板后,第一个想法就是想做个地铁车厢内部的场景,但是曲度上来说地铁链接部位是不可能做到这么大的弯曲,所以就开始思考如何在这个场景下符合要求并有一定的故事性,既然常规运行的地铁不能弯曲这么大,那只能是在一场未知事故的情况下造成车厢弯曲和变形,主题——《事故》,确定下来后,开始思考情节,必定动画大赛没有动的东西恐怕是拿不到得分点,而且内容上来说太过平铺直述也不合适.
我个人对科幻,恐怖题材的影片比较喜欢,尤其异形系列,索性把抱脸虫作为故事的内容来体现,还能将画面中的人物脸部遮挡,避免了恐怖谷问题,反面角色确定后,还需要一位正面角色,同时要有一定的角色冲突和剧情起伏,权衡再三,觉得在这样一个诡异的场景下,加上疫情记忆的加持,索性加入一个生化防疫人员,前期本想让他拿着一把手枪来清除车厢顶部爬动的生物,同事提议使用小型火焰枪,既能有视觉效果,也符合这种在小范围场景中使用适当武器的合理性。听了后立马采纳,大体故事情节构思完成,最后再来个反转冲突,一只藏匿在车顶的抱脸虫最后将他扑倒,完成了整个故事的开篇和结束,同时留有悬念。
由于时间的原因,作品中的所有模型全部是借用的网络资源,在这里感谢诸位!! 同时在6.1儿童节这天完成并发布,也算是为了给我心爱的女儿送上的礼物(虽然有点恐怖),今年参加了几个国际的民间比赛,对个人在限定主题下的策划思考提升很大,其实技术只是手段,真正的好影片靠的还是故事和情节,虽然我离目标还有很大的距离,但不断的学习和进步,能让自己在这个后浪拍死前浪的大环境下保持竞争力及活力,加油!!!!
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