Blender零基础打卡教程-椰子树

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北京/教育工作者/2年前/1999浏览
Blender零基础打卡教程-椰子树Recommanded by editor
零基础建模渲染案例打卡教程,大家可以积极参与打卡学习。每天练习三分钟。
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完成作品可以站酷打卡,同时可以发到其他社交给小伙伴做参考(也会涨粉🥳),这样就可以跟着老师完成主题场景搭建。
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期待大家的每日作品,也希望大家坚持不断完善自己的blender资产库。💪💪💪
新建贝塞尔曲线,调节曲线手柄成一个落于地面弯曲的树干的雏形
<br>新建一个立方体,添加线段调整为一节树段<br><br>添加曲线修改器和阵列修改器贴合于曲线树干雏形,在添加细分修改器,调节曲线手柄优化树干<br><br>将曲线与树干绑定子父级,方便后期移动
新建贝塞尔曲线,调节曲线手柄成一个落于地面弯曲的树干的雏形

新建一个立方体,添加线段调整为一节树段

添加曲线修改器和阵列修改器贴合于曲线树干雏形,在添加细分修改器,调节曲线手柄优化树干

将曲线与树干绑定子父级,方便后期移动
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新建一个八边形圆环,栅格填充,移动端点,倒角中线
<br>添加实体化修改器,细分修改器,断离叶子边缘点,调节叶子表面点,优化叶子<br><br>与树干绑定父子集<br><br>编辑模式下复制叶子,旋转调整一圈组成所有的叶子
新建一个八边形圆环,栅格填充,移动端点,倒角中线

添加实体化修改器,细分修改器,断离叶子边缘点,调节叶子表面点,优化叶子

与树干绑定父子集

编辑模式下复制叶子,旋转调整一圈组成所有的叶子
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复制一个椰子树,调整大小及位置
<br>新建地面,添加摄像机,调整画幅与视角
复制一个椰子树,调整大小及位置

新建地面,添加摄像机,调整画幅与视角
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添加环境光,上材质,渲染
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