产品建模渲染

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杭州/设计爱好者/3年前/442浏览
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2022年的一些工作总结,用作明年对自己的比较!
18年入设计坑学了PS和AI,19年学习了C4D和OC渲染器、20年学了三维动画和PR剪辑AE后期、21年工作需要学了犀牛,MD布料软件RZ展UV和SP画贴图软件、22年公司嫌OC渲染的慢又学了RS渲染器,高模烘焙贴图到底膜。产品用到水和火又学习了XP粒子,以及大场景搬运到虚幻引擎5的初次尝试工作流。
总的来说就是遇到问题不逃避,在解决问题的那一刻真的能进步很多。要学的东西这辈子也学不完,但是为了能有更好的明天,还是要保持乐观学习的心态!
开头视频为UE5制作,从场景搭建到渲染完成AE后期一共只用了1天时间,为入门初步尝试
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