《异兽迷境》游戏设计与制作
珠海/学生/2年前/57浏览
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《异兽迷境》游戏设计与制作
作品名称:《异兽迷境》游戏设计与制作
作者:黄君都
指导老师:刘宁
作品简介:本次毕业设计的游戏是RTS游戏(实时策略),玩家通过控制角色完成任务击杀敌人提升自身角色的属性,防止敌人攻破水晶。主要采用Unity作为该游戏的开发引擎。
设计说明:随着元宇宙概念的提出,游戏领域中与元宇宙的相关的游戏也越来越多。其中UGC(用户生成内容)就是个很火热的赛道。而《魔兽争霸3》则是其中最典型的代表。《异兽迷境》则是吸取其中最具特色的防守地图和塔防地图为一体的RPG游戏。
制作感悟:使用游戏引擎unity重新制作魔兽世界,通过使用现代游戏引擎和图形渲染技术重印魔兽世界,优化和改进了现有游戏,使游戏屏幕更加清晰流畅添加新的声音和音乐效果,以及更多的游戏和游戏模式,让玩家在享受游戏的同时体验更多的乐趣和挑战,重新制作魔兽世界可以吸引老粉丝和新玩家为游戏带来更多商机。
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