创建程序化森林地形

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广州/特效合成师/2年前/148浏览
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APong_
https://www.artstation.com/artwork/RyK86e
创建程序化森林地形
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创建地形,根据高度,坡度及方向,设置噪波遮罩,作为树木、灌木、石头和草地的层级进行撒点,并在houdini中使用几何体进行散布代理。
创建地形,根据高度,坡度及方向,设置噪波遮罩,作为树木、灌木、石头和草地的层级进行撒点,并在houdini中使用几何体进行散布代理。
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