手游概念稿
重庆/插画师/2年前/14597浏览
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手游概念稿
整理了一些18年到19年做的一个还未落地的商业项目,这是一个有点偏向中国风的手游设计,目的是通过游戏参与开发孩子的一些基础能力,比如通过树叶识别对错,或者机关的设计考验孩子的反应力等等、年龄受众是偏小的一些孩子,故在风格选择上更有插画的影子,我在前期设计甲方给我了很多东方的元素作为参考,因为我个人能力水平欠佳,前期有的美术设计有些中西混杂的感觉,望各位同行海涵。后期几个重点的游戏环节都设计出来的时候,项目被叫夭折了。原本是还有更大的世界观和故事插画等待我的动笔去完成,虽然这个项目没有上线,但我从中学到了很多关于游戏方面的知识。谢谢,大家欣赏一下美术风格就行。
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