《名画展》游戏UI视觉界面

成都/UI设计师/3年前/185浏览
《名画展》游戏UI视觉界面
这个项目经历了较大的功能上的迭代,设计上更多以满足功能实现为基础,整体的一致性与美感有所欠缺。基础框体是矢量的木质圆角矩形,欧式古典纹样作为装饰,整体色板偏暖,红黄色为主。值得一提的是根据不同关卡的地区不同,做了差异化设计,主要以地区建筑风格为参考,像什么哥特式、罗马、洛可可、地中海、东正教堂等等还挺有意思的。
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洛可可
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东正教堂
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埃及
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近现代立体主义
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哥特
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部族丛林
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地中海
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世界的起源是中心下滑箭头,太多东西都被迭代掉了
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一些被舍弃的特效
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这是个没啥价值的steam成就图标,我觉得有意思的是画派的图标,虽然大家都认不出来。第一个是巴洛克画派提炼了一个巴洛克风格的纹样,第二个是佛罗伦萨画派,取自维纳斯脚下的贝壳。第三个是抽象派,对事物的几何结构。第五个是浪漫主义。第六个是尼德兰画派,十字架与神龛。第七个是威尼斯画派,桥与船。第八个是新古典主义,罗马柱。第九个印象派,日月代表光影。第十个后影响派,提取了星空,对传统印象派有一定的解构与情感表达。十一个表现主义,提取自呐喊。最后一个立体主义,对三维世界的解构并表现在二维画布上
这是个没啥价值的steam成就图标,我觉得有意思的是画派的图标,虽然大家都认不出来。第一个是巴洛克画派提炼了一个巴洛克风格的纹样,第二个是佛罗伦萨画派,取自维纳斯脚下的贝壳。第三个是抽象派,对事物的几何结构。第五个是浪漫主义。第六个是尼德兰画派,十字架与神龛。第七个是威尼斯画派,桥与船。第八个是新古典主义,罗马柱。第九个印象派,日月代表光影。第十个后影响派,提取了星空,对传统印象派有一定的解构与情感表达。十一个表现主义,提取自呐喊。最后一个立体主义,对三维世界的解构并表现在二维画布上
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