首个Blender建模渲染作品——萌萌三兄弟
深圳/UI设计师/3年前/90浏览
版权
首个Blender建模渲染作品——萌萌三兄弟
本人之前大学只接触过一点3D max,时隔多年这是本人第一次接触Blender,花了半天时间做出的作品,感觉blender还是挺不错的,需要记住的重点比较多,比如对一些物体进行倒角——缩放,缩放后要按【ctrl+A】进行缩放的应用,才能修正物体比例,列下一些快捷键供大家操作吧:
按住鼠标中键(滚轮):对视图进行旋转
滚轮滚动:放大缩小视图
按住【shfit】+按住鼠标中键:平移视图
shfit+滚轮:对物体进行水平操作
移动【G】
缩放【S】
游标:【shfit+鼠标右键】游标在哪,添加物体就在哪
游标归世界中心【shfit+C】
添加物体:【shfit+A】
删除:【X】
视图切换:【~】
按【/】进入隔离模式
。。。
1
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
1Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share





















































































