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【虫我】从立方体开始的角色雕刻练习
JAM_16
广州
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3年前
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【虫我】从立方体开始的角色雕刻练习
JAM_16
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2021,慵懒的一年(X),主要是身体被掏空(√)。年初一个练习,年末一个练习。原画设计来自Artstation的Yuka Soemy大佬的《Moth》。Blender入坑这么久,角色雕刻还是第一次,坑不出意料的大,但立体电子手办也确实比纸片人有成就感。
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惯例先来一波动图
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好不容易雕刻完角色还要蒙皮绑定摆pose,原本还想做几个动作实在是K麻了
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cycle写实渲染、eevee渲染以及eevee的仿卡通渲染
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三种渲染结果混合,各自调整透明度保留一些优点,感觉也很不错。
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再来两个不同角度~
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