UE4 +MA灯光控台《上海欢乐谷电音节》舞美预演设计
深圳/三维设计师/3年前/1966浏览
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UE4 +MA灯光控台《上海欢乐谷电音节》舞美预演设计
运用UE4 虚幻引擎 和 DMX 灯光控台的开发流程,由三皮创意设计团队携手GPG团队联合出品,做到音乐节现场预演设计。
舞美创意阐述:
此次音乐节以”元宇宙“为主题,它是一种现实世界与通过增强现实技术
和虚拟现实技术创造出的虚拟世界相混合的状态。而元宇宙也可理解为现
实世界映射的平行世界的新纪元,犹如刚盘古开天辟地打开混沌世界的大门,
也是现实世界通往元宇宙的序章。
因此本次舞美命名为《混沌之门”序“》,新序章的开始,进入一个新
纪元的前序。
1、而进入”混沌之门“有着每一个观众的向往和寄托。,设计上为观众打造
一个通往元宇宙世界的大”门“,结合科技的元素进行设计。
2、从整个舞台平面布局上看整个舞台呈环抱状态,增加了更多表演空间,拉
近了观众与艺人之间的距离,增加音乐节现场氛围感体验感。
3、景片制作方面,运用钢木结构为主安全可靠,景片表面金色漆效果,白天
更具未来科幻感,其中增加了可控灯带和发光灯箱,丰富了舞台的效果表现。
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