巴拉巴拉倍安丝木源面料动态设计
杭州/三维设计师/3年前/10015浏览
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巴拉巴拉倍安丝木源面料动态设计
部分效果思路分享
树叶飘动:直接从speedtree导出wind模式动态到houdini,转为redshift proxy来instance。
木头变纤维:本来使用的是扫描模型,但获取中心线太耗时间,故采用线扫描加贴图,通过控制线更方便控制木头形态;纤维使用vellum,所有运动木头一起模拟的话纤维形态不好调整,研究了半天还是用了固定单根木头单独模拟的方法,先把单根木头固定提取transform,模拟好后,再用transformpieces回原来位置。
面料编织:常见的两种形态之间的lerp。
使用软件:speedtree\houdini\redshift\megascan。
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