【时之都市】二次元科技风UI

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上海/UI设计师/3年前/3970浏览
【时之都市】二次元科技风UI
-收集资料
决定第二套界面的时候,我的想法是做一套二次元风格带有科技元素的作品。在接下来前期准备——寻找参考定情绪版的过程中,我主要都是收集了一些带有潮流感、科技面板类的图片。因为是先定好了角色,所以参考图会找机甲方向的图片,参考元素会有卡扣拼接的感觉,点线的装饰偏多。
-初级情绪版
在大致确定一些参考图和主题元素后,就开始制作最初的情绪版。先是确定了基础的世界观剧情,大概内容是经过改造机械的少女保护城市的故事。经过整合和筛选定了一些关键词:机甲、弹窗、电源接口、芯片、HUD面板、科技地图等等。另外还找了一些颜色参考,根据与角色的适配度,选定了几个方案做了整理,并初步确定了要做的几个UE界面类型。
-UI界面设计
在确定了界面的主色调后,拉开UE的层次。为了突出科技感,右侧的信息改成了带小透视的HUD面板形式。结合角色本身复古科技的感觉,更侧重于面与线的结合。整体风格想偏向扁平科技风格,加了一些光感和倒影的处理,底板带一定透明度。最终敲定角色信息界面为整套作品的视觉标杆。
-复盘总结
这套作品是符合我对这套作品的初期调性,希望在下一套作品时可以对主题选择有更多的想法和突破。对风格的尝试下更放飞自我。在之后的作图或者是学习过程中,要多接触各种风格,提高自己的艺术审美。
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