9月场景渲染练习
成都/三维设计师/3年前/94浏览
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9月场景渲染练习
在渲染上经验不算多,甚至很多效果目前还没有制作出来的能力,可当看到许多好看的,有意思的,吸引我的建筑、空间、场景时,内心总会冒出想要制作出来的冲动,9月,因为疫情和一些其他原因,终于能有时间并且定下心来制作一个相对还完整的场景渲染的练习了。
建筑参考来源于ArchDaily上的Kaab 住宅,我被文中叙述的建筑故事和设计理念所吸引,文中说“Kaab住宅的设计是一场与庄园的对话,以一种诗意的方式将人们的视线引向庄园中,表达了对这个地点的纪念。”可能有故事的事物总是吸引人的,我也被有故事的建筑所吸引着。
看到这个建筑的时候,联想到了自己家乡,因为家乡地形和历史原因,大多数房子都是修在山腰和山顶上,如此可以看到更秀丽的风景。但因为各种原因,家乡的房子在功能与美感上都有些许缺点。可能是在城市里住的久了,如今一回到家乡的房子里,就觉得光线暗的很,而且,实打实的砖墙、土墙让外面的风景生生隔断,并且室内光线也不足。所以看到这个建筑时,就会想,如果这建筑的形式运用到家乡的房子修建上,会不会不遗失窗外的风景。
因为喜欢,所以会花时间制作!因为自己不是建筑家,也不是室内设计师,所以在制作建筑和室内的效果图时,必然会有许多细节制作的不太好。
(说明:图中场景建筑模型和部分家具模型自己建模制作,模型参考来源于一些家具(B&B Italia,),场景配饰资源来源于溜云库模型网,使用了Forest插件和Brige资源库)
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