虚拟服饰|论小白从零学习C4D的自我修养
佛山/艺术工作者/3年前/340浏览
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虚拟服饰|论小白从零学习C4D的自我修养
|记录并分享从零开始学习C4D的两个月成果|
原创的虚拟服饰设计,为此制作了人物展示概念动画,风格偏向于元宇宙(正好用上了之前我搭建的场景)
制作软件:Cinema 4D /Adobe After Effects/Marvelous Designer /Adobe Photoshop/Rizomuv
渲染器:Octane
设计:本人/孚玉
时间:两天
由于设计时间较短制作过程遇到许多问题没有很好的解决,后来也就不太好改了(吸取教训...),下面分享一部分
(再者就是总结了一些关于合作时以后要注意的问题:比如分镜工程文件太乱/没细致的分类整理命名/项目整体进度把控/整体风格一致性/工程文件效果参数一致等等)
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