「超写实虚拟人练习-玛玛」
惠州/三维设计师/3年前/2338浏览
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「超写实虚拟人练习-玛玛」
最近都在肝单子,
已经好久没有做过练习了。
这次是精细程度精确到瞳孔以及汗毛的虚拟人,
将3A大作《死亡搁浅》的女角色玛玛重新复刻,这次还尤其花时间在眼睛和灯光上。
每次在制作虚拟人时,我都会在思考,虚拟人,能够给这个世界带来什么意义。
也真的希望大家不要继续再下面评论问我说有什么副业了哈哈,
(还有更过分的问我是不是设计充气娃娃的...不过还真有厂家找上门...)
我目前就是个会设计展览,会制作3D动画以及练习两年半的虚拟人设计师,
为了生存,把自己的时间压缩得只剩三四个小时的睡眠时间,
一直想做的事情,迟迟没有机会动手。
言归正传,
这回练习的人物是3A游戏大作《死亡搁浅》里的女角色-马琳珍,
《死亡搁浅》的原名为《Death Stranding》,
而其中的“Strand”这个单词,同时具有“搁浅”及“绳索”两种意思,
“搁浅”是指被困住,孤独而进退不得的状态,
而“绳索”代表的则是连接或牵绊,
游戏中的每个角色,都是“搁浅”在各自的孤独中,却也彼此连接在一起。
我们,何尝也不是这样。
马琳珍Malingen有个双胞胎姐妹洛克妮Lockne,
出自瑞典发现的双陨石坑的名字,当两颗陨石同时撞击地球,才会产生双陨石坑,就像这对姐妹作为双胞胎,同时降生在这个世界上一般。
姐妹俩的双亲为她们取这个名字,便是象征地球在广阔的宇宙中看似孤独,
却仍与宇宙连接在一起的证明,也是在辽阔无际的世界中,
寻求着连接的一种希望。分隔两地,一体同心。
现实生活中,我或许会因为一个人爱上一座城,
但没想到在虚拟世界中,我也因为玛玛爱上了一个虚拟世界。
(我是看到玛玛才入坑的《死亡搁浅》)
也第一次切身体会了,游戏为什么会被称之为,第九艺术。
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