独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo

南京/学生/3年前/37浏览
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
整体渲染思路模仿了国外一个发掘【双城之战】渲染方式的教程,主要就是用用自发光通道来决定颜色纹理而不是漫反射。这样可以让整个画面的阴影都在你掌握之中,完全由绘制得到。
整体渲染方法就是先做3d场景简单渲染得到遮罩,用遮罩去画表面纹理,再用摄像机投射到模型上。
可以看到最终渲染效果还是很好的,2d感很强,改变角度的时候那种2d感也很统一,基本接近了画的效果。
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
独立游戏《星时耀灵塔》小场景渲染demo
Collect
1
Report
|
收藏
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
相关收藏夹
地产VI
地产VI
地产VI
地产VI
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
精选收藏夹
作品收藏夹
简约风格
简约风格
简约风格
简约风格
精选收藏夹
作品收藏夹
作品集
作品集
作品集
作品集
精选收藏夹
作品收藏夹
茶酒包装
茶酒包装
茶酒包装
茶酒包装
精选收藏夹
作品收藏夹
地产广告
地产广告
地产广告
地产广告
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in