记录下自己学习手绘的过程-游戏角色设计
青岛/设计爱好者/3年前/138浏览
版权
记录下自己学习手绘的过程-游戏角色设计
最近在学欧美和二次元的人物设计,乱七八糟画了挺多,记录一下学习过程
因为我永恒之塔陆陆续续玩了十多年,激战2也是7年老玩家了,暗黑3亚服+国服应该有2000+小时了,国服玩了700多小时
所以参考基本靠脑补搜索,动态都是参考的别的大佬的设定图
特别是武器,基本完全参考了永恒之塔的伸缩武器
服装基本都是非常常见的基本款,但也参考了不少大佬的设定图
还有就是风格上我是很喜欢白夜极光那种风格的,所以在特效上对这款游戏风格做了一些拙劣的模仿
感觉二次元还是比欧美卡通容易上手一点,欧美卡通概括性太强,基本全程都在做减法,很考验总结概况能力
二次元我们老师给的范围比较宽泛,对设计概括性要求也相对低一些,画的就比较爽,所以也出现了一些细碎的情况
还有2张是帮别人画的,参考程度太高,本来不想放进来的,想想还是放进来凑数吧,这两张放在最底部了,相比自己的画的也很糙,主要是欧美卡通,基本就是缝合怪(帮别人画,很难受,按照要求来了)二次元的那个祭祀基本被我魔改差不多了,不过相对于自己画的几张,参考的程度还是太重了
0
Report
声明
1
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
推荐Log in and synchronize recommended records
1Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share




















































































