无耻的武器炼成法

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哈尔滨/设计爱好者/15年前/71512浏览
无耻的武器炼成法
一直以来,我都秉承神经病人思维广弱智儿童快乐多的脑残精神,孜孜不倦地在狐朋狗友中间推广像素画。结果相当悲剧,因为大部分人都不知道那玩意儿到底是个啥。
好吧,你们逼我的。
首先隆重介绍最基础的电脑绘图工具——系统附件“画图”!这玩意儿从上个世纪开始就跟扫雷扑克一起盘踞C盘,不管你乐不乐意,它都在那。在一说电脑制图必提PS的今天,画图可能早就被扔进垃圾堆了。但是呢,这玩意儿其实相当好玩。软件体积小,界面简单,完全汉化,操作简单,总之是好处多多。它可能没有那些劳什子滤镜效果,做不出非主流照片,但是,画图就跟你家的大永久破捷达和老山羊一样,绝对经久耐用,永不妥协。
这次发的是以前做的图,因为素材比较多,索性做个栗子——坚决不是花生。
我水平有限,不是什么牛人大师,做的玩意儿可能不堪入目,但是如果你想打发时间或者返璞归真,这篇东西绝对适合你,真的。
无耻的武器炼成法(图ZMjU2MDY4NA==) - 像素画 - 站酷设计师绝望松鼠原创素材 - 站酷ZCOOL
1、这次做的是世界名枪AK47初期型。首先,我们需要一张他的清晰侧视图,最好两面都有
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无耻的武器炼成法(图ZMjU2MDY5Ng==) - 像素画 - 站酷设计师绝望松鼠原创素材 - 站酷ZCOOL
2、之后,我们需要把这张图用画图软件打开,框选,用缩放工具调整大小,之后参照实物的大致外形,绘制出线图——我不推荐使用铅笔工具,因为用它鼠绘相当困难(如果你是手写板就无所谓了)。我一直用直线工具和曲线工具来“拼接”,开始很麻烦,但是习惯以后你会发现,无往不利。
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3、线图完成以后开始上色。首先我建议大家做一个色表。在实物图形上取色,之后像我这样按照深浅摆在一起。这样之后的上色会相当方便。
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4、先上底色,用填充工具很好搞定。
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5、下面开始处理细节。首先是枪管。我们参考实物用层递法上色,做出大致的色差和磨损。
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6、机匣和弹夹也是同样的方法。注意用浅灰色勾勒一下小零件的细部,会非常突出效果。
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7、然后是木质部分,包括护木、握把和枪托。方法跟之前大同小异,但是记得要加上高光和阴影。
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8、这是完成效果,是不是还不错?耐心一点,猴子也能画。今天的节目到此结束,我们下期再见(如果有的话)
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