参数化设计与物理效果实验 阶段总结
广州/产品设计师/3年前/5116浏览
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参数化设计与物理效果实验 阶段总结
实验测评贴。今年业余时间探索参数化设计,包括节点建模,节点材质,直接用代码生成,以及简单的物理模拟。一些个人体验结果,并应用在实际产品设计案例中:
1, Sverchok 参数化中式屋顶,中式屋顶曲面竟然可以用非常简单的函数关系模拟,甚至连飞檐也可以表达出来。
2,Sverchok Python 节点测试,裴波纳契植物生长曲线的模拟。和 Grasshopper 一样,比较复杂的列表处理还是直接写代码比较直观。多肉植物没有用贴图,芦荟的纹理也可以像 Cycle 一样瞎调节点材质混合出来。
3,各种混合技术的概念设计,可爱机械小水熊,目的主要是试验充气物料的模拟,再次瞎调 Octane 混合材质。
4,Geometry nodes 练习。本体几乎90%都是用 Geometry nodes 生成,各种临场发挥的 xyz 关联函数三角函数生成模拟有机表面和触手。基于Mesh的系统运算效率就是高。
5,实际设计案例的参数化应用。侧面看上去简单的正弦曲线纹理,其实是颇繁琐的算法,还实现了边缘渐消,像海浪反光一样的纹理,又回应了“网上冲浪”的隐喻,英语 Surfing 一语双关 (曲面,冲浪) 。
总结:
Blender 可以补充某些在 Nurbs 系统比较难表现的东西,例如充气材质的表达, Blender 的 Cloth 模拟效果好而且操作简单。 但工业要求精确数据的情况,Grasshopper 和 RhinoScript 还是有不可替代的优势。其实只需要一些基础编程和高中数学就可以应用到工业设计中,探索一个新的技术分枝,非常有意思。
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