漫画角色的三维化

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东京/三维设计师/3年前/201浏览
漫画角色的三维化
给自己漫画里的角色做的一个尝试,从漫画风格转变成粘土人手办的形象。同时还考虑做了宣传预告,也算是对漫画后期风格走向的一个参考吧。【不过我漫画里的她还没有这些设定,算是以后发展的需要】
制作经历了Blender粗模,高模,SP的材质绘制以及一点雕刻,雕刻的作用主要是针对脸型的调整,这一部也是在blender里完成的。后期的调色和字幕效果使用PR完成,还是喜欢偏绿蓝一点的色调~~
动作与动效部分使用曲线工具进行调整,镜头的摆动也是。
以及这段时间也跟我的好朋友MAO去了美术馆离兜兜转转,吃了好吃的东西~~能有一个同方向的朋友也是很幸福的事,因为能聊得来的人越来越少了~之后尝试做等身比例的人物形象了,果然还是不太喜欢过于商业的东西~~
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