Blender openFrameworks | 沉浸式场景设计练习

大连/学生/3年前/73浏览
Blender openFrameworks | 沉浸式场景设计练习
Yid1331
该项目使用openFrameworks开源工具包(C ++编写在OpenGL基础上构建),
以my daily life为主题建立了一个沉浸式互动场景,
场景中的人物以Low Poly的风格使用Blender建模生成,
人物的大脑是五彩缤纷的,代表着灵感每天都在他的脑中爆炸,
操控者可通过点按1、2、3按键切换人物场景,
按键1对应人物每天早晨都要听的BBC广播,
按键2对应人物在上课时老师的讲课声,
按键3对应人物在休闲娱乐时听得音乐声。
该项目的目的是使用Blender建模工具,及openFrameworks的功能进行人机交互的练习,
包括模型的导入、材质球随机生成、色彩随机变换、按键交互操作反馈等等。
注:视频前几秒无声,后因操作播放设计场景的声音,注意音量哟~
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