虚拟服饰-敦煌系列01——白无常线下班MD考核
深圳/三维设计师/3年前/534浏览
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虚拟服饰-敦煌系列01——白无常线下班MD考核
日常练习作品,分享制作与参考思路,并记录日常学习
启发:本次的服装启发来自于追光出品的电影《杨戬》,里头神女飞天的丝带布料的震撼感
参考与打板:从花瓣上参考敦煌系列的壁画,从淘宝参考敦煌类服装的打板(能看到服装各个角度的图)
场景思考:同时整个场景制作的启发也来自于敦煌的这张壁画,原本只是一张平面的摊子,但是我结合了另一个元素“古老”,以石磨转动的形式去提现,从而设计了交错的旋转感。整体的场景材质来自于展uv后再ps纯制作,这样可以100%契合我想要的效果
MD服装呈现:这次的虚拟服饰,我阐述了我对于古代的飞天神女来到现代的服装想象,丝带结合了充气效果,联想到了快递中的气泡袋,于是有了这次丝带的构想。从整体服饰上,我的重点集中在了上半身,充气上衣搭配中国纹理,底衣是一件黄金质感的紧身背心。整个下装采取的是宽松绸缎裤子,用来提现被风吹的鼓动感。
后期处理:后期处理有两方面,调色(亮点提取与提升材质质感),粒子叠加(叠加了深金色的粉层颗粒与黄褐色的薄雾)。调色上我利用Davinci去提亮了背景的金色云烟,提亮了整体背景的层次,提升了石轮最外轮的质感,找回了一些细节以及对主体中心偏暗部分做了补光。粒子叠加主要就在AE中,以屏幕的模式叠加了粉尘颗粒视频和烟雾视频,并且lumertri(不知道拼对没)改了改颜色,让白色的烟雾粉尘变成暗金色,更好的融入整个背景。
音效:音效上我做了石磨,微风,风吹旗帜的几个音效的融合,BGM出自余亦五 - 飞天(来自网易云)
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