#挑战一张封神# 我的分形宇宙系列之:集群
神农架林区/艺术工作者/3年前/748浏览
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#挑战一张封神# 我的分形宇宙系列之:集群
这期作品是一系列的科幻设定集,讲述的是由一群纳米个体自我增殖组成的集体智慧。
起初,它们只是组成了一堆简单的纳米黏团,就像贪吃的史莱姆一样摄取物质,把什么都炫进嘴里,合成自身。在自组织涌现的作用下,这些纳米个体自动的从无序走向有序,按照简单规则从低级走向高级,从简单走向复杂;甚至具有了像生物一样生长、学习、反馈、进化、更新的能力。
当简单的规则应用于大量群体时,群体中就可能涌现出前所未有的特性。就像我们人类的单个神经元,功能非常简单,但是无数个神经元串联在一起形成复杂网络,就会涌现出思维和意识。纳米黏团体内的某些结构开始分化,按照最简单的分形规则构建一系列具备不同功能的结构,出现了类似蜂群一样的群体智慧。在它的意志下,“集群”准备往宇宙的其他地方探索,甚至构建了包括聚变反应堆,传送门,巨型舰船,和星球改造模块这样庞大的工程。
每个个体都只遵从最简单的规则与环境和同伴交互,但是群体数量大到一定程度,在简单规则的迭代之下,会产生意想不到的结果。
“无边的奇迹源自简单规则的无限重复”——分形之父 Benoit B. Mandelbrot
分形之父的这句话,正是我创作出这个系列的灵感来源。
这是一个关于分形造物的架空世界。我使用的软件是Mandelbulb3D,整个系列都使用的几乎都是同样的两个公式:“julia”和“Menger3”,仅仅是把它进行重复几十上百次的迭代,就会演变出不同的造型“毛坯”,再根据自己的艺术审美赋予不同参数精雕细琢,便在一片混沌之中诞生了如此多种各不相同的精彩结果。是的,就连这个系列的诞生过程本身,也是一个神奇的“涌现”事件。
基本上每个图都得静静地坐着12个小时以上的时间,根据心中的构思反复揣摩参数,精挑细选造型,然后找镜头角度,配色,打光,调节材质和景深,总之特别特别肝,肝完还得渲染好久,才能得到如此精细的画质。但是这一切都是值得的,因为今后每一个静帧都可以扩展出独特的分形动画,毕竟源文件的建模是现成的。
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