AE是如何制作不同风格的游戏UI动效设计
阿姆斯特丹/UX设计师/3年前/11390浏览
版权
AE是如何制作不同风格的游戏UI动效设计
动效设计师:Mikey
G UI设计师:凉凉鸭 月野兔 LEO 角咩哦
下面的视频是我们Mikey老师的作品,Mikey老师是前网易资深动效设计师,擅长使用Ae设计游戏动效,曾参与过国内多款知名游戏项目的动效制作,具有非常丰富的动效设计经验。
在项目中,AE的使用可以在初期阶段用来确定整体的动效风格,也可用作设计工具去产出游戏动效概念,推动上下游各个岗位的配合。越来越多的项目已经开始使用视频导入的方式去制作游戏动效,显然熟练的使用AE已经是游戏动效岗位必备的技能之一。
相信对动效感兴趣的同学,无论是UI,还是已经有经验的动效设计师,都会给你们带来不同的灵感和启发
下面就让我们来一起欣赏一下这些作品吧!
291
举报
声明
471
分享
相关推荐
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
相关收藏夹
登录注册
99+登录即可同步推荐记录哦
99+登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享






































































































