#2022青春答卷#重返新世界(总称)
北京/设计爱好者/3年前/400浏览
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#2022青春答卷#重返新世界(总称)
作品名称:重返新世界(总称)
作者:陈冠男
导师:滕菲
研究方向:首饰艺术研究
学校:中央美术学院
作品说明(总述):作品来源于介于虚拟空间和真实空间中的首饰的思考,借由大富翁卡牌游戏的形式来体现参与者对于虚拟空间与真实空间的彼此侵占。大富翁游戏又名垄断,1904年伊丽莎白玛姬受经济学家亨利乔治《进步与贫困》一书的启发设计而来,游戏玩家通过购买土地收取租金等方式迫使对手倾家荡产,获得最终胜利。借由游戏的逻辑,对首饰的创作逻辑展开新的设想。当首饰的佩戴行为从桌上的首饰游戏走向屏幕,走向城市,真实与虚拟之间构成了首饰更庞大的空间和尺度。作品构建的是一个无限大的虚拟空间,不仅是物理层面的实体构架,而是一种人在虚拟空间所搭建的关系。
1.重返新世界|“START GAME”
作品规格:14*9*10cm;3*2*8cm
作品材料:铜、树脂、锆石、电子元件
2.重返新世界|普通建筑
作品规格:12*13*33cm,1*1*4cm,1*2*cm,4*4*6cm
作品材料:铜、银、树脂、锆石
3.重返新世界|房间与旅馆
作品规格:28*5*32cm,1分55秒
作品材料:电脑屏幕、银箔、黏土、锆石
4.重返新世界|胜利条件
作品规格:1分34秒
作品材料:视频
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