《葫芦兄弟》三维风格图
北京/艺术工作者/3年前/9439浏览
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《葫芦兄弟》三维风格图
《葫芦兄弟》对我有着特殊的意义,所以这次Momentor毕设风格图选择了这个主题。
总耗时一个半月,因为是自由职业所以几乎是全功率创作,追求的也是动画电影的方向的,遗憾的是山体没能很好地还原怪石嶙峋的感觉,
葫芦兄弟人形也没能做出来,对我目前来讲,难度还有点大。(真的希望有一天《葫芦兄弟》能高质量地搬上大荧幕,如果有一天能参与其中,那此生无憾了。)
所用软件:C4D、Zbrush、Speedtree 、Substance painter 、RizomUV 、Octane、PS、AE 。
关于我:从业至今刚好十年,一直从事的是二维方向的动画工作,三维的东西基本上偶尔会用到,这两年算真正开始三维方向的学习中。
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