【武装狂热】C4D原创角色设定13期“武装工程师-烒爝”
重庆/设计爱好者/3年前/7973浏览
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【武装狂热】C4D原创角色设定13期“武装工程师-烒爝”
又是差不多小半年过去了,终于做到了第十三个角色,这次的设定的确做了很久,相对之前的角色制作,耗时要更长一些,在设定上考虑了很久,一直觉得加上之前的所有角色功能设定上始终欠缺一个像样的恢复型机体,本来打算是做一个纯辅助的,结果还是一个不小心加了些武装上去,维修型直接变成武装工程师了,在制作上基本算是首次使用了少量的不对称设计,多功能的套臂,其中还做了一些隐藏的装备,待之后我学会了动画会再做一些动态展示,为了体现工程师的特征,在整体的设计上是有参考星际2的斯塔特曼的背包机械臂,腰部也有携带两架自动机炮,手臂上的装备也添加了机械爪的设定,这是参考守望先锋托比昂的手臂。
在对十三号机体名命得时候也是抠破了脑袋,最终定为武装工程师-烒爝,感觉自己脑洞都快没了。
目前做了十三个机体,感觉差不多是时候翻新下前面的设定了,毕竟还是得和后面得机体保持一个调性吧!
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