PS合成练习——盔甲恐龙
深圳/平面设计师/3年前/117浏览
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PS合成练习——盔甲恐龙
这是在2021年8月2日的时候开始的个人练习,当时报了一个PS合成的课程,由于工作的原因,这个本应该是期末作业的作品最终变成了个人练习作品。
当完成后,整个人如释重负,从21年到22年的跨度,中间因为知识的不牢固,又花心思重新观看课程,记笔记,查漏补缺,里面的有些知识点需要自己去变通,灵活运用,在做完这个稿子后,让我对合成、光影、透视、材质等等有了一个新的认识,感谢自己!
最初因为自己有过合成的经验,也因为零零碎碎上过一些免费课程,加上学习完后,想给你自己一个挑战,在看到上面的2张参考图后,就有了灵感:在一个沙漠地带放一只恐龙,在给老师看过后,提议:给恐龙身上加盔甲,所以看了很多参考图(这里就不一一放出来了),准备开工了(谁知道,这是给自己挖了一个大坑),因为全部的材质都需要自己搭建,很多的细节都需要注意,这是一个很漫长的过程,不过当我完成了这个练习后,以后完成别的合成设计会相对简单很多
1、确定透视线,这里我用的是3点透视,然后确定场景建筑、人物等等,这步还好
2、根据参考画出恐龙的盔甲线稿
3、确定好线稿后,用色块区分盔甲
4、添加材质
5、调整好黑白关系,营造出空间层次感
6、给场景打光
7、添加阴影,最后就如上图
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