2021年-2022年初 游戏视觉作品复盘总结
北京/设计爱好者/3年前/4288浏览
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2021年-2022年初 游戏视觉作品复盘总结
2021年 是自我沉淀的一年 努力提升水平的一年
具体在视觉合成和ui设计、字体设计都有了更大的质量提升
参与了游戏《妖精的尾巴之力量觉醒》《航海王 强者之路》《放开那三国2》等相关节日活动H5的设计的准备工作 针对活动内容进行符合主题的视觉设计 同时也跟进了蒸汽朋克风二次元游戏《代号:奈克特》测试卖场图等 风格定向设计工作 对游戏主视觉kv的合成设计也有了更升入的提升 相比2020年更上一个台阶~
2022年希望自己能努力做好新的项目 充分了解海外游戏市场的美术风格
转眼2022年已经过去大半 之前的总结一直没来及上传 哈哈哈~
来年加油~也希望游戏圈的寒冬期快点过去~ 版号发起来~
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