c4d建模渲染;毛发小怪兽

上海/三维设计师/3年前/36浏览
c4d建模渲染;毛发小怪兽
姜海瑞
忘记了在网上哪里看到了一个类似的小怪兽,就用C4D r20 redshift2.6.41 临摹了一下,看上去还挺好玩的,由于rs2.6.41是水印版,想看一下毛发的材质id能不能用,毛发本身id和给背景一个物体id出来的通道毛发边缘细节上还是有一点点不一样的,不过感觉区别不大,最后使用的是场景的背景id合成的
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