即时设计 —协同作战 轻松闯关

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成都/插画师/3年前/234浏览
即时设计 —协同作战 轻松闯关
本次作品以rpg在线游戏为创作灵感...联想到与小伙伴一同游戏一同打副本的经历.与即时设计在线多人协作的的工作形态相似.将产品比喻成游戏中的神器...工作中遇到的种种困难比作恶龙...只要神器在手,不管是工作中的困难还是游戏中的boss都能轻松面对.
PS:这次也是没能赶上时间提交作品T,T
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