《DC巅峰战场》IO类手游项目
杭州/UI设计师/4年前/4612浏览
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《DC巅峰战场》IO类手游项目
曾几何时,有过彷徨,有过迷茫,在失落情绪笼罩下,渴望有一束光亮来照耀前路,摆脱糟糕的情绪,心情的烦躁与郁闷,还有各种不受控制的突发状况; 曾几何时,你十岁,二十岁,觉得日子过的太漫长,功课,作业,培训有太多太多不可承受,现在无论三十,还是四十,之前的情绪早以走出,或者已经忘记之前的某些事情,某种情绪,我想这就是进化吧; 作为一种本能,它让我们记住美好,忘却悲伤,去坦然面对今天,期待明天,后天,····从19年底,到20年,到21年,在到今年,疫情的到来改变了大家的生活工作习惯,核酸,绿码,行程码成为了生活三要素,试着接纳,坦然面对,保护自己,保护爱的人,无所畏惧,因为每个人都是自己的超级英雄。
《DC巅峰战场》是我之前参与的一个项目,这款游戏用的是Q版卡通形象的模型,整体是3v3v````的组队形式,对局时间比较短,所以设计上更多以轻松明快的表现,根据世界观提取了一个传送载体,大家通过传送仓匹配到哥谭市,天堂岛去畅快游玩,当时项目处在一个前期很紧张的状态,整体风格也是大概1周的时间,最近对之前这套设计做了下迭代,主要是整体氛围和排版向的重新再设计,突出轻松活泼的氛围.
制作周期:2周
制作工具:PS/AI
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