来自重立体的压迫感
深圳/学生/4年前/691浏览
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来自重立体的压迫感
最近利用工作之余的闲杂时间制作一套机甲重立体的渲染练习作品,部分渲染图的灵感来源于艺画开天的《灵笼》,自从看了这部3D动画就非常喜欢,但更新真的太难等了,最终还是没等到更新。
感谢B站up主:@Lct火红枣,提供分享的重立体机甲模型,我在up主的模型基础上风格和质感稍加改变了一下,重立体的大刀武器up主分享模型里没有,所以为了让作品更加完整,就自己建模了武器。然后想要感谢阿泽老师@阿泽不叫啊泽,开始时一直看泽佬的教程提升了不少,讲课真的很用心,每次私聊回答问题也很及时。
这套机甲是我最后的浪漫,往后再接再厉,下半年规划提前了,已经做好一切的准备。加油
制作用时:24天(下班与休息日时间)
灵感来源:灵笼、吞噬星空
机甲角色模型分享:@Lct火红枣
武器建模/场景搭建/渲染/后期制作:鱼秋
软件:blender/ps
图片仅供学习参考,切勿商用。
若侵请联删。
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