UE渲染动画短片《宴·Feast》
纽约市/三维设计师/4年前/1538浏览
版权
UE渲染动画短片《宴·Feast》
时长4分30秒的CG短片,全流程自制,虚幻5渲染。故事背景是战国时期的日本。一个游荡的浪人误入了一片封印强大妖怪的山间密林。妖怪伪装成被囚禁的少女进入浪人的意识,指引浪人找到封印之地并救出她。浪人受到了妖怪的蛊惑,一路过关斩将,最终来到封印少女的寺庙,却发现自己要救的“少女”竟然是妖魔。然而为时已晚,浪人最终解封了强大的妖怪,并付出了生命的代价。
浪人的制作流程参考了王琛老师的《赤鸦》。在Zbrush中对默认的人体模型稍作修改后,导入Marvelous Designer中制作衣服。将MD中做好的衣服导入maya,利用maya中属性转移功能进行拓扑,再将拓扑好的衣服导入zbrush添加细节褶皱和纹理。
为了节省性能,头发采用的是传统游戏中使用的插片毛发。将模型导入虚幻5后,还为毛发添加了布料模拟,来模拟角色运动时头发的摆动。
绑定和动画嘛。。。就有点拉垮了,哈哈哈哈哈哈哈。用的是advanced skeleton的绑定+mixamo的动画。只有极个别的动作是自己做的,比如浪人抬头低头的动作。所以大家可能会发现动作比较僵硬,这也是我目前很大的一个短板,希望以后可以有能力自己k动画,(或者期望mixamo优化一下动画库里的动画?)
作为一个虚幻小白,还有很多的不足,很多的知识盲区。诚恳接受批评和建议,希望大家喜欢!
21
举报
声明
13
分享
相关推荐
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
相关收藏夹
登录注册
21登录即可同步推荐记录哦
13登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享
















































































