游戏地编场景制作--整体氛围制作

用户头像
广州/设计爱好者/4年前/439浏览
游戏地编场景制作--整体氛围制作
用户头像
AntLee37
场景整体氛围制作调整:
1.整体氛围的调整、包括各种地方的色调与环境搭配。
2.草地样式,草地的Shader使用、搭配风力系统调试风吹效果。
3.树木与灌木丛的Shader使用与调试。
4.尝试更改Shader代码来优化效果表现。
5.制作场景内常用特效并添加增加细节与氛围。
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Progress: NaN%
Playback Rate
1.00x
游戏地编场景制作--整体氛围制作(图ZMjk0NDk0MjEy) - 场景 - 站酷设计师AntLee37原创素材 - 站酷ZCOOL
收藏
游戏地编场景制作--整体氛围制作(图ZMjk0NDk0MjA4) - 场景 - 站酷设计师AntLee37原创素材 - 站酷ZCOOL
收藏
4
举报
|
3
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
Blender圆形小房子小场景
蓝色UI界面场景建模渲染
室内卫生间浴室家居场景
Blender 卡通兔子卧室场景
室内卫生间浴室家居场景
室内家居客厅桌面场景
科幻机械场景
场景
Blender墓地场景
C4D电商场景B站粉色风格-OC渲染器
室内卧室家居场景
场景
场景
C4D建模-复古蓝牙音响
室内家居客厅桌面场景
Blender_等距场景
室内卫生间浴室家居场景
C4D小场景
3D场景电商产品展台背景素材
场景
室内厨房家居场景
c4d场景模型
你可能喜欢
相关收藏夹
地产VI
地产VI
地产VI
地产VI
大家都在看
登录注册