动画作品部分展示

上海/UI设计师/3年前/61浏览
动画作品部分展示
最近总结了一下之前做的一些动画,有人物动画,也有背景动画。此次动画都属于骨骼2d动画,初期的一个小探索,希望大家多多指点。
人物设计的是一个小沙弥在打坐的形象,人设可爱、贪玩,但也爱偷懒,所以做了三个动作,默认-瞌睡-睡着,体现小沙弥活泼可爱的一面。
人物动画难点在于对人物骨骼造型的把控,可以看到人物视觉设计上并没有很多光影效果,因为做动画时,需要对各个部分切割,然后绑定骨骼,再k帧,如果光多的话,切图很难切成一个整体,那后面做动画时动起来就很突兀,所以舍弃很多光影的塑造效果附在后面啦!
背景动画比人物动画要简单一些,但有些软材质的塑造,比如柔软的草叶、水面等,k起帧来也是需要很多技巧的,做了一整套大概十几张的背景动画吧,也算摸索了一点东西。
下面来看看我的成品吧,还有很多有待改进的地方,欢迎大家批评指正哦~
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