新年第一弹 二次元游戏UI丨纪元战歌

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北京/UI设计师/3年前/1871浏览
新年第一弹 二次元游戏UI丨纪元战歌Recommand
袋鼠V
终于在新年初始完成这套UI。大概在三个月前就开始构思,业余时间断断续续的总算完成了。
初衷本来是想尝试一下酸性海报在游戏UI设计中的可行性,结果实现起来并不容易。最终结果没有我想要的那种张力和视觉冲击,倒是越发得往黑潮之上的感觉靠了..(原地打滚儿一百圈)
之后的设计研究中,也许要抛开固有思维和既有认知,打破游戏中常见的布局才能实现出想要的效果。
新的一年禁止摆烂,努力冲嗷~ exp+1..
游戏载入界面
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游戏主界面
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战前准备-队伍编辑界面
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角色详情界面
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抽奖卡池界面
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常规通用弹窗
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升级成功界面
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