2021三维片头总结

19天前发布

原创作品 / 三维 / 动画/影视
文上庄,署名-非商业性使用-禁止演绎
正在参与:2021年度作品合集——盘一盘自己今年的设计

2021年大大小小项目做了十几个,项目翻倍,加班熬夜加倍,但是也加倍成长
先感谢工作之中的各位领导、老师和同伴,没有他们的支持帮助是不可能完成这些项目
个人的力量还是很有限的(我还是不做人了,JOJO)
去年很累,但也是充实的,有成长,但还是没有达到预期
今年也是正式工作的第二年了,一年的时间,我学习了特效后期,学习制作片头,学习了节目包装动态,学习了ue4,接触了角色动画,接触了虚拟拍摄,C4D动力学学习中,但我觉得还是学少了
当我的作品拿来和别人比较时,差距还是显而易见的,细节还是决定成败
因此新的一年,还是要利用新的技术去打磨自己,还是需要针对一个风格去进行突破
如今的我像一个气球一样,吸收一切却轻浮之上,沉淀和凝练可能是我最需要的
不忘初心,砥砺前行

ps:以下作品排名不分先后,部分作品详情可以在站酷中搜到

 
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作品信息

  • 创作时间

    2022/01/05

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