《Apocalypse天启》UE4 CG短片
上海/三维设计师/4年前/20042浏览
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《Apocalypse天启》UE4 CG短片
《Apocalypse》CG短片
做这个小片子主要目的是为了锻炼下自己对利用UE4流程来制片的掌握能力,检查自己对最近新学习的教程和技术的掌握情况,测试下以自己的能力目前是否能用UE4工作流来实现非常接近于真实的渲染效果,实现写实CG画面的美术效果。自己看完这个片子以后感觉还是要继续学习,,,,
片子的名称来自于一个同名的资产模型包,其他的模型来自于Metahuman和Bridge,动画大部分来自于Mixamo上的动捕数据,然后自己在MAYA里合成了一下,然后key了几个实在找不到的动作,然后把动画数据导进虚幻中。片子是自己solo的,包括部分的模型,所有场景的地遍,灯光,镜头,动画,调色后期和声音的工作。
剧情的方面因为这次练习的主要目的不是锻炼叙事能力,所以一开始就没有强行设计剧情,整个片子以每个镜头的美术效果为出发点进行设计,制作前在A站和be上找了很多大佬作品作为美术上的参考。考虑到模型包的角色风格以及apocalypse所带有的末世感,片子的整个风格是偏冷清和萧瑟的以及带有军事气氛的。所以开头的大场景的风格就是冷清,无人罕至类似冰岛的那种感觉。其他的镜头也大多采用末日下地堡,雨天的风格。
当时围绕整个片子和构想和制作的想法还是想检测和练习自己对于制作短片的能力,以及能不能实现画面质感上的突破,和CG制作能力上的提升。
片子感觉还是有好多问题,希望大佬们多提提建议,感谢~
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