《Crazy cell》手机游戏研发美术小结

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北京/设计爱好者/4年前/1054浏览
《Crazy cell》手机游戏研发美术小结
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梁东东
整理电脑时看到了一些两三年前给游戏Crazy cell做的美术资源设计,涌起很多回忆。游戏原中文名叫《疯狂细胞》,讲述一群不同类型细胞在不同环境下奋勇杀毒的故事。战斗+收集+养成的玩法。靠指尖在屏幕下放滑动召唤出免疫细胞来抵御病毒进攻,不同的手势可以召唤不同等级的兵种。因为发行前正好赶上新冠开始肆虐,所以为响应号召改成《怪蛋别过来》。后因一些问题停服了,不知目前是否还能下载到。(游戏是集体智慧的结晶,以下展示的是我个人的设计部分)
《Crazy cell》手机游戏研发美术小结(图ZMjg3OTI2NDQw) - 游戏原画 - 站酷设计师梁东东原创素材 - 站酷ZCOOL
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为了让复杂动作也能流畅和自然,所有单位在战斗场景中都用3D去实现。这是三视图和技能设计
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为每一个细胞都绘制了精致的立绘。
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其实本打算设计很多不同主题的场景,以加大差异化,防止玩家审美疲劳,感到单调。
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