斯巴达-时间定格-VFX
杭州/三维设计师/4年前/1531浏览
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斯巴达-时间定格-VFX
一支穿云箭,千军万马来相见
本次项目由Cotion导演和对接并协助制作了部分镜头,罗一二完成了部分镜头的渲染和主要后期工作,我主要负责了包金特效的制作与渲染,和箭头烟雾的模拟。背景由unreal engine渲染。有幸参与本次项目,很难忘的一次项目合作经历,希望2022越来越好。
软件插件:C4D/Octane/TurbulenceFD/After Effects
Cotion:https://www.zcool.com.cn/u/17556536
罗一二:https://www.zcool.com.cn/u/18938968
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