【Unity个人作品】Cube Waves 矩阵波浪

广州/设计爱好者/3年前/97浏览
【Unity个人作品】Cube Waves 矩阵波浪
Lawa0592
【介绍】
练手小项目,无聊随便做做
灵感和参考均来自:https://aarlangdi.blogspot.com/2021/10/how-to-create-cube-or-sphere-waves-in.html
【实现原理】
(1)波浪运动
通过正弦函数来映射求得上下伸缩高度的值,动态变化就会呈现以矩阵中心为出发点的波浪效果。
(2)颜色变化
伸缩的高度值来改变色调(HSV中的H),不过同样要通过一次函数(y=k(x-a))来做映射计算对应的H值,因为H的范围是0-360,一次函数的中的系数要通过最大高度值和最小高度值来决定。
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