【Unity个人作品】科幻/外星生物/群体运动 动态效果
广州/设计爱好者/3年前/121浏览
版权
【Unity个人作品】科幻/外星生物/群体运动 动态效果
【介绍】
无聊随便做着玩玩的,我也不知道该怎么介绍好,做完之后加上后处理,给人一种外星生物的感觉。
实现原理:
(1)运动
使用跟随运动嵌套模式达到延迟拖拽的效果,比如把它看成具有十个节点的物体,由头开始,第二节点跟随根节点运动,第三节点跟随第二节点运动,以此类推。而上面的小球一样的物体,每个节点带着这些小球运动。
(2)颜色变化
实时计算小球到跟随目标的距离,当距离变大时证明在运动,则将距离的值映射与颜色匹配的范围内,距离变化时则颜色也变化。
(3)后处理
使用post-processing,其中包括效果有:Bloom,Motion Blur,Ambient Occlusion,Chromatic Aberration,Lens Distortion。
0
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
推荐Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share






















































